Vetta Labs no SBGames 2008

O Vetta Labs é um dos patrocinadores do SBGames 2008, que acontece esta semana, de segunda a quarta, no campus da PUC-MG do Coração Eucarístico, em Belo Horizonte.

Em particular, uma frase bacana no release oficial do evento

O SBGames 2008 conta com o patrocínio da Microsoft, Sony, Vetta Labs, Google e Globo.com e com o apoio do BNDES - Banco Nacional de Desenvolvimento Econômico e Social e da Fapemig - Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de Minas Gerais.

Muito legal dividir um parágrafo com esses nomes aí. ;-)

Além de ter um stand no evento onde as pessoas poderão ver os vídeos de demonstração do Petaverse, os participantes do evento poderão também assistir a diversas e ótimas palestras, desde a do Dr. Ben Goertzel, da Novamente LLC (amanhã, terça, 16:10) até palestras sobre Storytelling com Ido Iurgel (Universidade do Minho, Portugal), uso de jogos na educação com John Nordlinger (Microsoft Research), entre diversos outros.

A programação detalhada do evento você consegue aqui.

Ah sim, e sobre o petaverse, temos mais um vídeo de demonstração no youtube (abaixo) e em alta resolução na dreambroker. O Fido fica cada dia mais esperto ;-)

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Nossos cãezinhos virtuais na Virtual Worlds Expo 2008

Já que estamos falando de conferências, semana passada rolou a Virtual Worlds Expo em Los Angeles. Mais de 1300 visitantes e expositores, e a Novamente estava lá, com um stand, mostrando os cãezinhos virtuais que estamos desenvolvendo por aqui.

Nós gravamos alguns vídeos de demonstração dos cachorros. Quatro vídeos estão disponíveis para quem quiser ver:

Desculpem as animações e arte ainda meio toscas, mas até agora o foco do trabalho tem sido mesmo na inteligência dos bichinhos. Nos próximos meses vamos trabalhar também na robustez do sistema e da interface, e vamos postando mais vídeos quando tivermos novidades interessantes!

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Google e os Mundos Virtuais

Com o lançamento do Lively, o Google se aventura pela mercado de Mundos Virtuais, ou quase isso. Ao contrário do Second Life, o Lively utiliza o conceito de quartos virtuais (virtual rooms), espaços 3D de dimensões reduzidas se comparadas às de uma ilha do SL.

Google Lively

Os usuários Lively podem criar seu próprios quartos contendo, além de mobília e decoração virtuais (com uma biblioteca interessante e que pode receber contribuições de terceiros), fotos e vídeos vindos diretamente do YouTube, óbvio. O interessante do sistema é a capacidade de embutir tais quartos em páginas WEB normais e assim permitir a qualquer um que esteja navegando pela página o acesso a um ambiente 3D, diretamente no browser (IExplorer 7 e Firefox por hora).

Agora é só esperar o Google abrir a API do Lively (como tem feito com suas outras aplicações) para nós aqui do VettaLabs tornarmos a “brincadeira” ainda mais divertida com nossos cachorros virtuais inteligentes ;-).

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Brincando com cachorros virtuais

Bichos de estimação virtuais estão se tornando populares, seja em comunidades na internet, seja como jogos para consoles, como o Nintendogs. Em jogos ou mundos virtuais como esses, os usuários podem comprar bichinhos e “treiná-los” para aprender um conjunto de truques pré-estabelecido. Os cachorrinhos virtuais são divertidos, mas bastante limitados. Eles não aprendem de verdade, uma vez que os truques são animações pré-programadas que são simplesmente “ligadas” pelo jogo. A personalidade dos bichos também não é individualizada, ao contrário de animais de estimação de verdade.

O Vetta Labs está colaborando com a Novamente LLC, uma empresa americana de IA, para desenvolver bichinhos virtuais muito mais inteligentes e interessantes. A New Scientist acaba de publicar uma matéria que discute o Petaverse, nome provisório do projeto. O Petaverse usa tecnologia de Inteligência Artificial Genérica para permitir que os animais virtuais realmente aprendam com seus donos.

Os cachorros podem ser ensinados a buscar e trazer brinquedos, jogar futebol, dançar, guardar a casa virtual do dono e uma infinidade de outros truques. Eles aprendem imitando o dono (um avatar controlado pelo usuário dentro do jogo ou mundo virtual), então a imaginação do dono é o limite para o que pode ser ensinado. Você pode conferir um videozinho do protótipo [Download] / [Youtube]

Os cãezinhos também têm personalidade individualizada: você poderia criar um cão medroso ou agressivo, sociável ou na dele, e assim por diante. E a personalidade determina se o cão vai latir ou fugir na presença de estranhos, quão obediente ele vai ser e assim por diante.

screenshot2.png

O Petaverse ainda está em desenvolvimento e será lançado em alguns mundos virtuais em 2008. Estamos trabalhando com o Second Life e o Multiverse como plataformas iniciais e procurando fundos para desenvolver nosso próprio mundo.

E, por falar nisso, estamos procurando programadores para nos ajudar a desenvolver uma demo de mundo virtual em Flash voltado para crianças, assim como um widget Facebook. Interessada(o)? Entre em contato ;-)

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